sony 썸네일형 리스트형 iPhone 3G S 한국 출시는.... 요즘 참 블로그와 인터넷 게시판 들이 iPhone 때문에 떠들썩 한거 같습니다. 단순히 생각하면.. 그냥 공산품인 핸드폰 이나 그에서 좀더 업그레이드 된 스마트폰일 뿐인데 말이죠.. 그래서 왜 국내 많은 사람들이 이 제품을 기다릴까? 생각해 봤습니다. 그 많은 사람들 중 필자인 본인도 핸드폰 교체 시기가 됬음에도 불구하고 온갓 최신폰들 유혹을 뿌리치며 iPhone을 기다리며 참고 있습니다.(이찬진님의 말만 굴뚝같이 믿으면서 ㅠㅠ) 이미 대용량 배터리는 운명하시고 .. 표준 배터리 하나로 연명 중인데도 말이죠 ㅠㅠ 사실 SKT를 통해 나온 Sony 엑스페리아 X1에 심하게 흔들리고 있었습니다. 미려한 소니만의 디자인과 쿼터키보드 그리고 다양한 패널의 제공등 뭐 DMB가 빠진거 말고는 굉장한 스팩 입니다. .. 더보기 Sony, PS 중심의 성장 전략으로 살아남을 수 있을까? 이글은 에로팬더님의 글입니다. 모는 저작권은 에로팬더님에게 있습니다. http://2ndfinger.com 하드웨어 중심의 시대에서 네트워크 토대의 서비스 시대로의 변화는, 세계적인 가전사인 Sony를 궁지에 몰아 넣었습니다. 자체 개발한 반도체인 CELL을 자사의 거치형 게임기인 PlayStation 3에 장착하였고, 자사의 주력 가전에도 채택하여 하드웨어 중심의 과거 전략을 보다 강화하여 추진해왔습니다. 하지만, 네트워크 토대의 서비스 시대로 변화된 현재 Sony는 게임기 시장에서도 가전 시장에도 2인자로 전락하고 말았습니다. 하드웨어 중심 전략의 실패 2002년 Sony는, 자사의 하드웨어 중심 전략의 메인인 CELL의 컨셉을 발표, 2006년에는 1억대 이상을 판매한 Sony의 거치형 게임기 후속.. 더보기 이전 1 다음